Вторник, 12.05.2026, 22:48 | Приветствую Вас Гость

Форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Редактируем текстуры
KHRYSTALLДата: Понедельник, 24.03.2008, 15:04 | Сообщение # 1
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 206
Репутация: 20
Статус: Offline
Редактируем текстуры
Code
Редактирование файла L2Font-e.utx  
Инструменты:
1) Программа UT Package Tool v2.0 beta 5 (сокращенно UTPT)-для просмотра и вытаскивания нужных текстур.
Сайт производителя http://www.acordero.org/prog_proj_UTPT_Screenshots.html
2) Программа l2decrypt - для кодирования и декодирования файлов
Сайт производителя http://web2.249088.vserver.de/?f=l2decrypt
3) Программа l2tool - для замены отредактированных текстур в файлах .utx
Качаем http://dstuff.luftbrandzlung.org/l2asylum/
4) Плагин Fotoshop DDS - для открытия и редактирования файлов DDS в Fotoshop. Качаем отсюда  
http://www.plugins.fullrest.ru/comm...3ef518d588e76e8
(кладём его в ....\Photoshop 7.0\Plug-Ins\File Formats )
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Работа:
1) Создаем папку с любым названием и помещаем в неё файл L2Font-e.utx и программу 2decrypt. Затем открываем эту папку  
в стандартном Проводнике Windows(обязательно). Далее берем L2Font-e.utx и перетаскиваем его на файл программы  
l2decrypt.exe. Открывается окно l2decrypt и ждём появления внизу этого окошечка надписи: All tasks have be finished,hit return  
to exit. Дождавшись этой надписи, можно закрыть окошечко l2 decrypt.Теперь в этой самой папке после расшифровки  
образовался файл "L2Font-e.clear.utx"  
2) Теперь с помощью UTPT.exe вытаскиваем нужную текстуру, в нашем случае это-"loading02-e" и сохраняешь её в формате  
DDS в нашу созданную папочку.  
Дальше редактируем её в Фотошопе. Рекомендуемый размер картинки которой вы будете заменять экран Загрузки или  
карту=1600х1200
==Теперь главное:СОХРАНЕНИЕ dds в Фотошопе!==
Файл>Сохранить как>Ставим расширение DDS и нажимаем сохранить>Откроется окошко "NVIDIA dds format" (если не  
откроется, то скачать этот файлик из инета). В нем несколько настроек: Нажимаем кнопочку "MIP maps.." и ставим  
параметр "Generate MIP maps" равное 1.
(это очень важно) ,если возник вопрос что такое MIP maps, то идем по ссылке http://www.ixbt.com/video/mip-mapping.html
Параметр Save Format должен быть DXT3 ARGB(Explicit Alpha) и 2D Texture.
Остальные параметры не меняем.
!!!Если вы сохраните файл с кол-вом MIP maps больше 1,то получите размытую картинку во время заставки с эффектом  
пикселезации!!!
3) Открываем l2tool (она на японском языке) и
--в первой строке указываем запакованный(исходный) архив L2Font-e.utx  
--во второй строке указываем свой отредактированный в Фотошопе файл DDS с тем же названием,с которым вынимал из  
UTPT.exe.
--в третьей строке указываем расшифрованный архив L2Font-e.clear.utx, который вы расшифровали с помощью l2 decrypt,  
сразу же появляется окно в котором вы должены выбрать название текстуры, которую редактировали. После всего этого  
нажимаем кнопку "set", и вуаля, все готово.
4) Ваша отредактированная текстура сохранилась в расшифрованном вами архиве L2Font-e.clear.utx  
5) Дальше переименовываем файл в L2Font-e.utx, копируем его в папку Systextures игры и заменяем им старый  
оригинальный зашифрованный архив.
6) Все, можно любоваться своим творчеством  
-----------------------------------------------------------------------------------------------
P.S. Таким же способом можно отредактировать любой файл .utx .  
Некоторые файлы utx из С2-3 кодируются в кодировке 411 и 412, l2decrypt их не поддерживает!!!!!! В этой кодировке  
закодирован L2Font-e.utx после обновлениея, поэтому нужно для переделки нужно брать старый файл и делать из него  
новый.
Инструкция "Раскрась свой чат самостоятельно"  
1. Создаём отдельную папку для наших извращений.
2. Из папки system нашего замечательного клиента с игрой перекидываем туду файл
systemmsg-e.dat
- если хотим раскрасить всё в свои цвета, а не пользоваться Дедушкиным плодом больных фантазий.
3. Переписываем в нашу папочку файлы  
l2encdec.exe (l2encdec26.zip)
и
L2ClientDat_en.exe (L2ClientDat_en.zip)
Пишем каманду
Путь к папке \l2encdec.exe -s systemmsg-e.dat
(например - через команду ВЫПОЛНИТЬ). А можно ещё ярлычок с командой создать - если ломает...
4. Старый systemmsg-e.dat удаляем, а dec-systemmsg-e.dat переименовываем в systemmsg-e.dat
Кажется, этот пункт делать не надо, ибо незачем...  
5. Распаковывам файл systemmsg-e.dat с помощью L2ClientDat_en.exe - выбрать кнопку DECODE.
6. Изменяем* полученный .systemmsg-e.txt файл в любом текстовом редакторе (если я не ошибаюсь, то в Ворде - кодировка  
Unicode).
7. systemmsg-e.dat файл из папки и с помощью L2ClientDat_en.exe упаковываем текстовый файл systemmsg-e.txt назад в  
systemmsg-e.dat
8. Вымученный файл systemmsg-e.dat кладём в папку system.
__________________________________________
* Как менять текстовый файл.
Для этого нам понадобятся встроенные в Винды программы (или их аналоги):
Калькулятор (инженерный - там есть переключатель) - для перевода десятичных значений в 16-ричные и наоборот.
Paint (определять цвета) - опция "ПАЛИТРА" - "ИЗМЕНИТЬ ПАЛИТРУ" - "ОПРЕДЕЛИТЬ ЦВЕТ".
Цвета зашифрованы в виде 4 пар 16-ричных цифр - Яркость+RGB.
Яркость - Красный - Зелёный - Голубой.
Пример:
FF-FF-FF-FF - Белый
FF-00-00-FF - Синий.
Ищем знакомые строки из чата, например Already spoiled (если я не переврал английский ) - и меняем параметры цвета.
Для определения нужного нам цвета - Paint.
http://l2.justiceclan.ru/forum/index.php?showtopic=554
Готовые патчи
Balancer 560 протокол
http://files.balancer.ru/
3LRB  
- Отвязка от GameGuard
- Отдаление камеры (zoom max)
- Русский чат
- Русская Помощь
- Русские меню
- Уровни и активность монстров
- Оконный режим
- Нижнее бельё
- Загрузчик
- Карта монстров
- Карта телепортов
- Калькулятор крафта СС, СпС, БСпС (в отдельной папке)
http://www.l2girls.nm.ru/3LRB.exe
http://www.l2girls.nm.ru/3LRB.001
http://www.l2girls.nm.ru/3LRB.002
http://www.l2girls.nm.ru/3LRB.jpg


[Правила :
1. - Админ всегда прав.
2. - Если Админ не прав,смотри на правило №1
Я - ангел, просто крылья в стирке, а нимб на подзарядке...
Правила Форума

Учусь VSB
 
123Дата: Четверг, 05.02.2009, 17:38 | Сообщение # 2
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 59
Репутация: 0
Статус: Offline
спс
 
RomannДата: Воскресенье, 08.02.2009, 02:14 | Сообщение # 3
Лейтенант
Группа: VIP Пользователь
Сообщений: 64
Репутация: 0
Статус: Offline
Спасибо!
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Меню сайта

Форма входа

Друзья сайта

Наш опрос

Кто появился первее курица или яйцо ?
Всего ответов: 573