Суббота, 02.05.2026, 23:34 | Приветствую Вас Гость

Форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Описание RF Online
KHRYSTALLДата: Суббота, 23.02.2008, 20:19 | Сообщение # 1
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 206
Репутация: 20
Статус: Offline
1.0 Общие вопросы:

1.1 Что такое RF Online?

RF Online – это масштабная многопользовательская онлайновая ролевая игра (MMORPG). С помощью Интернета тысячи игроков могут одновременно наслаждаться захватывающими приключениями в удивительном мире. Это игра – ролевая (в отличие от игры «от первого лица»); по ходу игрового процесса игроки могут развивать своих персонажей, присоединяться к одним гильдиям и расам и сражаться с другими за мировое господство.

1.2 Что означают буквы «RF» в названии игры?

«RF» - это сокращение от «Rising Force» («Растущая Сила»), так что на самом деле полное название игры звучит так: «Rising Force Online». Однако, чаще всего ее называют сокращенно - «RF Online», а иногда и просто «RFO». Есть еще такой описательный термин для игры - «Fantasy and Romance» («Волшебство и Романтика»), который иногда путают с ее названием. Вот что было сказано о названии игры одним из ее разработчиков: «После того, как я провел множество часов, играя в эту игру и обсуждая ее с коллегами, название «RF», родилось как бы само собой, и мы просто не представляли, как можно назвать игру как-то по-другому».

Обьеденил гайды русскоязычного сервера RfOnline , получился неплохой сборник инфы , читаем, задаем вопросы:

Что такое RF Online
Rising Force Online (RF Online, RFO) — ролевая онлайн игра, популярная в 53 странах по всему миру, где она объединила сотни тысяч игроков. Основное отличие онлайн игр от прочих заключается в том, что игровая вселенная продолжает свое развитие даже после того, как игрок вышел из игры. Участвуя в игровой жизни, бурно протекающей на игровых серверах, каждый играющий получает возможность влиять на дальнейшее развитие мира RF Online!

Мир RF Online
Мир RF Online - это целая галактика, где за господство сражаются три могущественные расы, Беллато, Кора и Акретия. От исхода этой битвы зависит, кто из них будет властвовать над планетой Новус, которая является стратегически важным районом по добыче ценнейшей руды.
Возможности игроков
Использование разнообразной экипировки и вооружения позволяет не только изменять внешний вид вашего персонажа, делая его уникальным, но и подбирать наиболее эффективные комбинации для участия в войне. Смена класса или приобретение нового к уже существующему (кросс-класс) позволяет игрокам создавать универсальных героев, способных на самые невероятнее подвиги

Единственная в своем роде система мотивированного PvP (противоборство между игроками). В зависимости от того, какая раса доминирует в настоящий момент, в игровом мире колеблется курс валют, от которого зависит благосостояние игрока.

Политическая система, принятая в игровом мире, позволяет играющим объединяться в гильдии внутри каждой расы. Все игроки имеют равные возможности для получения титула сенатора, позволяющего войти в правящий совет, а затем стать лидером расы.

Коротко о рассах, присутствующих в Rising Force!

Федерация Беллато

Основной особенностью механизированной расы Беллато является использование робопехоты, которая представляет собой пилотируемые боевые машины — MAU. Их ударная мощь может сломить любое сопротивление и уничтожить в несколько раз превосходящие силы врага.
Священный альянс кора

Маги Кора обладают особой возможностью — призывом Анимусов. Призыватели кориты способны призывать самых разнообразных Анимусов, для достижения определенных целей. Например, дух-воин, идеально подходит для участия, в битве защищая своего хозяина и уничтожая врагов, а дух-целитель поможет выстоять под атаками противника достаточно долгое время.

Военная империя актерия:

Главным и неоспоримым преимуществом киборгов Акретов является использование целого арсенала специально созданного оружия — огнеметов, ракетных установок и прочих смертоносных «игрушек». Мощь этого оружия настолько велика, что только механические руки Акретов могут удержать его.


[Правила :
1. - Админ всегда прав.
2. - Если Админ не прав,смотри на правило №1
Я - ангел, просто крылья в стирке, а нимб на подзарядке...
Правила Форума

Учусь VSB
 
ENTELДата: Суббота, 23.02.2008, 22:03 | Сообщение # 2
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 159
Репутация: 6
Статус: Offline

Федерация Беллато – нация, в своем прогрессе достигшая гармонии между технологией и магией. Основа военной доктрины Федерации – легионы огромных боевых роботов, несущих вооружение невероятной разрушительной силы. Народ Беллато – прирожденные торговцы и именно их жадность и жажда власти привели их к колонизационной политике. Чтобы обеспечить плацдарм для дальнейшей экспансии, войска Федерации обязаны обезопасить планету Новус от нападок Акретиан и Коритов. Без всякого сомнения, рано или поздно эта тяга к экспансии, жадность с которой Федерация поглощает новые миры, приведет их к краху.

История Робо-Легионов:
События, положившие начало механизации войск, были далеки от войны. Защитные костюмы, рабочие установки – все было разработано для научных исследований, космических экспедиций и строительства. Но чем дальше Федерация продвигалась в космос, тем опаснее он становился, и тем воинственней она становилась. Федерация стала армией, исследовательское оборудование – боевыми машинами.
И результаты первых же боев с участием этих машин показались правлению Федерации достаточным поводом для того, чтобы начать их массовое производство. Армия росла, боевых машин становилось все больше и больше. Несколько сокрушительных поражений, нанесенных Легионам в секторе Новус ракетными частями Акретии, заставили Федерацию пересмотреть конструкцию боевых машин, дабы те были более приспособлены для ведения боя на местных ландшафтах.
Через некоторое время, производство этих боевых единиц дошло до таких масштабов, что почти полностью истощило ресурсы родного мира расы Беллато. Военный Комитет Федерации тут же принял решение перевести все боевые машины в распоряжение Армии и запретил гражданским лицам владеть даже не боевыми модификациями. Так Легионы окончательно стали решающей военной силой.
Позднее, в целях экономии, производство этих машин было систематизировано, большинство же персональных моделей были или уничтожены, либо вышли из строя, а армейские части перешли на использование двух основных модификаций – “Голиаф” и “Баллиста”. Суставные серво-приводы модификации “Голиаф” были изготовлены по особой схеме, позволяющей выдерживать очень серьезные нагрузки, а бронепластины расположены таким образом, чтобы предоставить максимальную защиту от всех видов оружия – данный боевой робот предназначался для ведения боя на ближних дистанциях. В поддержку ему, была создана другая модификация - “Баллиста”, огневая мощь которой, вкупе с последними системами антирадаров и обнаружения позволяли ей с легкостью подавлять противника на больших дистанциях

ОСОБЕНОСТИ РАСЫ
Трудно найти ребенка Беллато, который бы не мечтал в будущем стать пилотом MAU, но удается это немногим. Роботизированные войска являются элитой армии Федерации, каждый кандидат проходит через жесточайший отбор и суровые тренировки, и лишь единицам из них удается занять место за штурвалом этих стальных монстров.

История создания Робопехоты

Изначально MAU не были предназначены для войны, первые прототипы этих механизмов разрабатывались исключительно для применения на строительных работах и для научных исследований. Но со временем, границы Федерации расширялись, все чаще вспыхивали военные конфликты, производство вооружения и военного оборудования стало приоритетным для Беллато, и в скором времени на базе этих стальных титанов было создано первое боевое подразделение Робопехоты.
Первые же бои с применением легионов MAU, показали невероятную эффективность этого вида вооружения. Окрыленное таким успехом руководство Федерации начало массовое производство боевой тяжелой техники, и вскоре легионы MAU были признаны основной ударной силой армии Беллато.
Однако через некоторое время, руководством Федерации было принято решение о начале экспансии на богатую ценнейшими ресурсами планету Новус. Там амбиции Беллато впервые пересеклись с интересами тоталитарной Империи Акретия, что привело к военному конфликту между этими расами. Уверенные в превосходстве своей техники, Беллато атаковали Акретиан всеми силами стальных легионов, и были наголову разгромлены, потеряв под огнем Имперских отрядов, вооруженных мощнейшими пусковыми установками, практически всю тяжелую технику.
Это поражение заставило ученых Федерации серьезно пересмотреть конструкцию и сферу применения MAU: их конструкция оказалась не пригодна для применения на планете Новус, - поэтому пришлось передать все чертежи и уже собранные прототипы на доработку. На переделку и доработку тяжелой техники уходило огромное количество средств и ресурсов, в результате чего, советом Федерации было принято решение о сокращении численности отрядов Робопехоты, что по идее должно было быть компенсировано за счет увеличения мощности и эффективности этих боевых машин.
Отныне любое применение MAU, было разрешено только специализированным военным подразделениям, а все мирные образцы были изъяты и переоборудованы для боевых нужд.

Виды бронированных машин

Новые прототипы MAU подразделяются на 2 вида, различающиеся по вооружению, конструкции и сфере их применения: прототип Голиаф, оснащенный мощнейшей броней и усиленными сервоприводами – предназначается для ведения ближнего боя, и прототип Баллиста, оснащенный тяжелым стрелковым оружием и предназначенный для уничтожения противника на расстоянии.

Прототип Голиаф – боевая машина, разработанная для ведения ближнего боя. Данная конфигурация имеет укрепленную броню и усиленный экзоскелет, базовая модель поставляется оснащенная стандартными тонармами с тяжелыми клинками. Однако каждый пилот может модернизировать и изменять оснащение и оружие по своему вкусу, создавая для себя наиболее удобную и смертоносную комбинацию.



Я давно не удивляюсь слыша за спиной
-ненормальный,неформальный,невоспитаный,немодный
на хуй никаму не нужный и поэтому свободный
 
ENTELДата: Суббота, 23.02.2008, 22:06 | Сообщение # 3
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 159
Репутация: 6
Статус: Offline

Священный Альянс Кора – теократическая цивилизация, история которой полна религиозных войн, периодов «охоты на ведьм» и постоянных реформаций. Разделенные веками гражданской войны на десятки фракций, культов и сект, современные Кориты объединены неделимой верой в Дайсема, Творца Всех Вещей, превратившего Забвение в Совершенство. Сила всей цивилизации, исключительная преданность коритов их идее держится на Темной Силе – величайшем и прекраснейшим даром Дайсема своим детям.

Идея и Вера – единственное, что существует в жизни коритов. Вера не позволяет вступать в браки, ведь между семьей и богом может возникнуть конфликт приоритетов. Идея не позволяет отречься и оставить войну за дело Дайсема. Все, что нужно этому народу – сохранить баланс Всех Вещей, сотворенный Дайсемом. И для этого годны любые методы – от подкупов и тайных убийств, до полного уничтожения «неверных» в огне энергий Плетения.
Дайсем создал Природу прекрасной и жестокой. Такими он создал и своих детей. Идеологии других народов находятся в остром противоречии с верой Коритов. Акретиане, уничтожающие все на своем пути, перерабатывающие первозданную природу в топливо, для поддержания своих оскверненных жизней или Беллато, попирающие землю своими отвратительными машинами – все они должны умереть во славу Дайсема.
Для Коритов во Вселенной нет ничего важнее Дайсема и его идей. Заслужить Его благословение, удостоится Его взгляда – это то, ради чего живет Корит. И в своем «крестовом походе», окруженные чудесами новорожденного Бога, Кориты давно забыли, с чего все началось.

ОСОБЕНОСТИ РАСЫ
«Я владею Силой потустороннего мира!»
Умением вызывать потусторонних существ, владеют только Кориты. Корень этого мастерства, следует искать в силе дарованной им их богом Дайсемом. Но этим смертоносным искусством обладают не все представители расы, только колдуны, достигшие высшей степени духовного просвещения и способные по-другому истолковать пространство и структуру мироздания, получают дар призывать под свой контроль, высшее проявление воли Дайсема, призываемого духа – Анимуса.

Кто такие Анимусы?



Анимус – призываемы дух, высший дар Дайсема, величайшая сила и страшнейшее оружие расы Кора. Анимусы и Кориты связаны кровавым договором, до мельчайших деталей, прописывающим правила и условия отношений между духом и призвавшим.
Кориты получили право призывать анимусов в качестве слуг. Всего доступных для вызывания анимусов четыре, и каждый из них обладает своими особенностями, или по другому определенной силой. Например, Пеймон (Дух меча) это боевой дух, и его развитие происходит исключительно в схватках с противниками коритов. Уровни развития анимуса приведены ниже.

Образ призываемого духа меняется с каждым новым уровнем.



Я давно не удивляюсь слыша за спиной
-ненормальный,неформальный,невоспитаный,немодный
на хуй никаму не нужный и поэтому свободный
 
ENTELДата: Суббота, 23.02.2008, 22:08 | Сообщение # 4
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 159
Репутация: 6
Статус: Offline

Военная Акретианская Империя - государство абсолютного тоталитаризма. Каждый воин выполняет строго отведенную ему функцию, и руководствуется исключительно лозунгом: “Империя превыше всего!” Всё остальное, включая жизни других существ, существование других планет и даже их собственная жизнь, не является для Акретиан чем-то важным, а абстрактные понятия вроде гуманизма, добра или сострадания - им просто чужды.
Причина этого кроется в том, что Акретиане – раса бездушных нейромеханических существ, безоговорочно выполняющих приказы своего командования.
Другие расы считают Акретианскую Империю, самой безжалостной силой во вселенной. Это не совсем верно, так как помимо жалости Акретам неведома так же и ненависть, да и вообще какие-то ни было чувства. Их можно скорее назвать рациональными, выбирающими лишь то, что в данный момент времени принесет Империи наибольшую пользу.

Вся Империя - это огромная военная машина, живущая только для того, чтобы становиться больше и сильнее. Целые планеты, превращенные в заводы по производству оружия, целые народы, порабощенные и «модернизированные», чтобы пополнить несметные армии кибер-солдат с клонированными мозговыми модулями - это Великая Акретианская Империя, самая Эффективная военная сила во вселенной.
В своем стремлении к рационализму и познанию, Акретиане добились очень многого, дотошно документируя как успехи, так и неудачи. Так что возможно из всех народов втянутых в конфликт на Новусе, только они знают, с чего началась эта война.

ОСОБЕНОСТИ РАСЫ
«Идеальное оружие убийства»
Пусковые установки – самое разрушительное оружие Акретианской Империи, сочетающие в себе ужасающую огневую мощь и невероятную эффективность. Вес и страшная отдача этих устройств, делают невозможным их применение для представителей любой расы, кроме стальных воинов Акретианской Империи.

Особенности пусковых установок

Для пусковых установок применяются заряды различных типов, эффекты, от применения некоторых из них, сравнимы с силами других рас, например: огонь, земля, вода и ветер, - это призвано компенсировать отсутствие у Акретиан способностей к магии. Игрок может приобретать ракеты любого действия, выстраивая на основе их применения, различные стратегии ведения боя.
Разрушительная сила пусковой установки гораздо выше, чем может показаться на первый взгляд, и эта огневая мощь внушает ужас остальным расам. Превосходство пусковой установки в том, что выстрел из нее способен поразить не просто одного человека, а целую территорию. Разрушительная сила данного оружия особенно эффективно проявляется в полномасштабных сражениях.

Особенности использования

Без ракет пусковая установка не имеет никакой пользы, поэтому необходимо постоянно следить за количеством боеприпасов. До 30 уровня установку и боеприпасы можно купить у продавца оружия, далее оружие можно модифицировать, чтобы увеличить характеристики от применения таликов. Еще одна особенность пусковых установок, которая заключается в том, что чем мощнее снаряд, тем дольше время перезарядки (заметно дольше, чем у других видов вооружения). Поэтому каждый солдат Империи должен заранее продумывать свое поведение во время перезарядки и быть готовым в любой момент поменять стратегию ведения войны.

Режим Осады

Воины Империи прозвали Осадный набор (комплект дополнительного оборудования для активации Режима Осады) – Оружием победы. Конечно это не самое великое достижение Имперских технологий. Однако следует учесть, что на планете с такой гравитацией и магнитным полем, как на Новусе, практически невозможно использовать цифровое оборудование. Поэтому Осадный набор со своей разрушительной силой и огневой мощью дает несравненное военное преимущество Акретианским войскам. Ведь ни один даже самый сильный представитель Коритов или Беллато не сможет справиться с этим смертоносным оружием.



Виды пусковых установок

Пусковые установки можно разделить на 4 вида (3 атакующих и 1 защитный)

1.
Использует различные снаряды, производит единичные выстрелы.

2
Использует снаряды с горючим топливом, производит тройные выстрелы.

3
Использует различные снаряды, производит двойные выстрелы.

4
Гранатомет использует не простые снаряды. Они оказывают на врага отрицательные действия (дебафы), подобные заклинаниям Коритов и Беллато. Обладают разными эффектами – в зависимости от вида используемых снарядов.

Ракеты для пусковой установки

Для пусковой установки, также как и для других видов вооружения дальнего боя, требуются снаряды. Снаряды бывают следующих видов:



Тип Ракета/ Жидкое топливо / Гранаты
Цель Атака 1 выбранного объекта / нескольких объектов (эффект по площади)
Элементальная основа Огонь/Вода/Земля/Ветер/обычный (без элемент.основы)
Емкость Стандартный (100) / Проникающий (500) / Грунтовый (30000)


Я давно не удивляюсь слыша за спиной
-ненормальный,неформальный,невоспитаный,немодный
на хуй никаму не нужный и поэтому свободный
 
CheaterДата: Вторник, 18.03.2008, 20:46 | Сообщение # 5
Полковник
Группа: VIP Пользователь
Сообщений: 52
Репутация: 33
Статус: Offline
Полезные ссылки
_rfdb.ru - русская база знаний

_http://rf.mmosite.com/ - одна из самых полных баз знаний, те кто знают английский смогут узнать здесь про новейшие проекты и идеи RFO

_http://www.rfonline.ru/ - сервер Episode 2

_http://rf.theabyss.ru/ - giga3, скоро будет 4 рейты x3

_http://www.rf-onlinegame.ru/ - еще одна только появившаяся база знаний, но на ней тоже можно встретить уникальный материалы об игре

_http://rfonline.x2game.com/rfonline2/announce_main.asp - RFO2, правда все по китайски, но это доказывает, что разработки ведутся

_http://rfonline.goha.ru - интересная инфа

_http://www.rfinfo.net - интересная инфа англ

_http://www.deathsoft.com/index.php/topic,164.0.html - много софта для рф, н всегда и не везде рабочего

_http://www.actool.net/ - Прога, заменяющая макросы, может помоч при прокачке баф скиллов и не только

_http://rpg-exploiters.shoq.net/forums/viewforum.php?f=283 - тоже про рф

_http://www.stratics.com/content/portals/rfo/index.php - много полезного для РФ.

_http://www.rf-onlinegame.com - офф сайт.

_http://majestyzone.clan.su/load/2-1-2 - последний патч под abyss, который многие ищут, плюс помимо этого несколько прог, насколько рабочих не проверял

_http://uopilot.ultimasoft.ru/index_rus.html - uopilot

_http://www.rf-online-wiki.com/index.php?title=Main_Page - английская баз знаний, непервая и не последняя

_http://rf-cheats.ru/ - неплохой сайт с программами для рф


Не откажусь от плюсов и лишних сообщений.... ;)
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Меню сайта

Форма входа

Друзья сайта

Наш опрос

Как вам наш портал?
Всего ответов: 330